產(chǎn)品就是營銷源,你抓住了嗎?

   2013-04-08 市場部網(wǎng)332
核心提示:很多營銷源都是從用戶身上、產(chǎn)品功能上尋找,比如可樂在做互動營銷時,打嗝兒的頻次就是一個好的點子,除了內在功能,有的時候
    很多營銷源都是從用戶身上、產(chǎn)品功能上尋找,比如可樂在做互動營銷時,打嗝兒的頻次就是一個好的點子,除了內在功能,有的時候瓶子、包裝盒上的創(chuàng)意都能引發(fā)用戶的關注與傳播。
 
  我們一直為產(chǎn)品營銷在想很多創(chuàng)意,找尋到目標受眾,做一些他們喜愛的活動與事件,有時候我們發(fā)現(xiàn)做了一次推廣,好像事兒大了,但是大家沒有記住產(chǎn)品,營銷人又喜又悲,喜的是自己的能力還是不錯的,悲的是客戶或者老板可能不會買賬了。

 
  很多營銷源都是從用戶身上、產(chǎn)品功能上尋找,比如可樂在做互動營銷時,打嗝兒的頻次就是一個好的點子,除了內在功能,有的時候瓶子、包裝盒上的創(chuàng)意都能引發(fā)用戶的關注與傳播。就如同一直被網(wǎng)友惡搞的旺仔一般,各種形象在網(wǎng)絡中傳播,尤其微博出現(xiàn)后,旺仔的形象更加多元豐富了,且配上符合氣質的文字,別提多帶勁兒了。有些企業(yè)會覺得這不是有損品牌形象么?當一個品牌在網(wǎng)友的心中形成記憶,且他們愿意在這個品牌上花心思,不是負面攻擊的語言,惡搞尺度在可容忍范圍內,博人一樂,印象深刻。

 



 
  看到上面的圖片,是不是你也可以會心一笑,隨手轉發(fā)呢?我們一直堅信,一個品牌能做到讓用戶參與其中并創(chuàng)造內容,其營銷效果是顯著的,是深入人心的。

 
  前陣子有一條微博引起大家的興趣,費列羅糖紙制作各種造型的作品,尤其以十二星座的作品讓人震驚,眾多大號紛紛轉發(fā),不想探究這是否是一場營銷行為,在2月這個戀愛滿滿的月份里,巧克力的動作總能讓人浮想聯(lián)翩,就算是企業(yè)的營銷也無法阻止用戶的喜愛與嘖嘖稱嘆。

 
 

 
  費列羅的這個傳播,產(chǎn)品名、產(chǎn)品包裝露出明顯,這是眾多企業(yè)推廣所向往,其造型的可塑性更是讓用戶有一起參與的興趣,這一點是營銷中重要之處,激發(fā)用戶的參與興趣,比用誘品刺激的那些轉發(fā)有獎強得多了。

 
  驚天地泣鬼神的營銷事件著實讓人神往,但是當我們可以用心思考,從產(chǎn)品本身尋找營銷突破,就如同旺仔、費列羅。它們的營銷真的讓人興奮,總結了四點希望能有借鑒之處:

 
  1、 抓住娛樂點:要有趣、要好玩、可娛樂、可惡搞;


  2、 激起參與點:利用產(chǎn)品的功能、外觀等制造的營銷事件,要能激發(fā)大家參與其中,互動并放大;


  3、 形成記憶點:用產(chǎn)品作為營銷源時,產(chǎn)品的露出最大,其傳遞即使娛樂也能留下印象,若配文得當,將產(chǎn)品功能巧妙傳遞,效果會更顯著。


  4、 內容美一點:創(chuàng)造流行時我們也要注意傳播內容的美化,如果糖紙折出的造型不好看,也不會被廣泛傳播,網(wǎng)友吐槽抨擊品牌就會引發(fā)負面效應,得不償失的行為還是要提早遏制住,用心準備,做好內容才是上策。

 
  營銷本就有很多路,內外皆可尋找出適合自己產(chǎn)品推廣的方法,有效的發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品自身的優(yōu)勢,創(chuàng)造流行你也可以!


 
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